どうも、あいづきかなたです。
タイトルの通りですが、久しぶりに Slay the Spire を遊んだところ、あまりにも面白すぎて、気づけばサイレントでアセンダント7まで踏破していました。
デッキ構築の楽しさ、ランダム性、一手一手の意思決定の積み重ね
「あと少しで勝てそう」「勝てて嬉しい」という錯覚が脳を刺激して何度もプレイしてしまいます。
区切りが存在しない恐ろしさ
Slay the Spireというゲームの恐ろしさは、面白すぎて区切りが存在しないところにあります。
- 負けても学びがある
- 勝っても次はもっとうまくやれる気がする
結果もう1回だけのつもりが、ぶっ通しで遊んでしまいます。
プレイ中は最高に楽しいのです。しかし終わったあと時間を見た瞬間にこう思います。
私は今、何をしていたんだ?
ゲームは悪くない
誤解のないようにいっておくと、Slay the Spireは本当にいいゲームです
完成度が高く、カード選び戦略性も深いです。ゲームとしての出来に文句は一切ありません。
問題は自分との相性が良すぎたことです。ハマる人間がやると、生活時間を確実に奪っていくタイプの作品だと思います。
宣言します
だからこそ宣言します。私は今後、人生においてSlay The Spireを遊びません。
- 起動しません
- ちょっとだけもやりません
- アセンダント8が気になっても触りません
- 息抜きのつもりでもやりません
この記事は、そのため公開宣言です。
将来、Slay the spireを起動している自分を見かけたら、この文章を思い出してほしいと思います。
最後に
Slay the Spire、ありがとうございました。とても楽しい時間でした。
そして。
さようなら。
